英国蓬勃发展的游戏行业的就业人数将增长两倍

根据即将发布的报告,英国的游戏行业正在蓬勃发展,并带来了巨大的经济机遇。

招聘机构罗伯特·沃尔特斯(Robert Walters)将于下月发布其报告–游戏:增长的完美之选,但提供了一些早期发现。

目前,英国的游戏产业价值约为40亿英镑,其范围从创新的独立开发商到著名的工作室,例如Rare,Codemasters,Rockstar North,Criterion和Creative ...

微软推出Xbox Academy以激发下一代游戏开发商

下一代游戏即将到来,Xbox团队正在尽自己的力量来激发新的才能。

除了使用流行的工具(例如Unity)之外,Xbox学院还将帮助教参与者有关游戏设计和开发的基本知识。

2019年游戏在全球的价值为1515.5亿美元,预计到2025年将达到2569.7亿美元。就在本周,演员约瑟夫·戈登·莱维特(Joseph Gordon-Levitt)称游戏为“讲故事的未来”(同时吃得额外辣...

xCloud游戏流被阻止后,Microsoft加入App Store的强烈抗议

微软加入了越来越多的开发者,他们的游戏流媒体服务xCloud被阻止后,他们对App Store的政策不满。

苹果公司臭名昭著的“围墙”平台近年来变得更加开放,但仍存在一些令人沮丧的政策,这些政策限制了开发人员,并导致库比蒂诺客户的体验更差。

游戏流媒体服务越来越受欢迎,尤其是随着5G的推出,但值得注意的是...

微软认为游戏可能是Xbox Series X独有的

微软已经决定,开发人员可以只为Xbox Series X制作游戏,包括第一方工作室的游戏。

微软对下一代的争议最大的政策之一是,游戏还必须在PC和较旧的Xbox One控制台上运行。最近几周,该政策似乎已经减弱,以便第三方开发人员可以决定要支持的硬件。

但是,第一方工作室似乎仍然必须为所有Xbox One开发游戏...

意见:PS5和Xbox Series X音频升级将与其视觉效果一样令人印象深刻

随着即将面世的游戏机,音频技术将最终在视觉保真度方面取得跨越式的飞跃。

PS5技术公告中最吸引人的部分之一是Tempest Engine。系统架构师Mark Cerny非常正确地表示,多年来,音频一直没有像视觉升级那样受到关注,尽管它是体验的重要组成部分。

索尼出于其PlayStation 虚拟现实 的需要而开始了3D音频系统的工作...

索尼游戏总监说下一代是‘paradigm shift’ as PS5 unveiled

索尼终于公布了PS5的设计以及一系列游戏,这些游戏将掀起新一代的“范式转变”。

即将到来的控制台的物理设计使互联网获得了通常的乐趣。许多人指出它看起来像一个令人讨厌的路由器,而其他人则将它比作“新的昂贵校园”,这是莫多尔的眼睛,甚至是飞机。

虚幻引擎5 PS5演示仅为1440p,30 FPS,并且缺少光线跟踪

在即将面世的PS5上运行的虚幻引擎5的演示仅以1440p分辨率,30 FPS运行,并且没有光线追踪。

该视频很好地显示了下一个虚幻引擎的功能,但是在技术层面上却令人失望。许多游戏玩家期望下一代游戏机提供多达8K游戏,120 FPS和令人jaw目结舌的光线追踪功能,但当前的演示更加符合当前PS4 Pro和Xbox One的性能...

Xbox首席执行官Phil Spencer预计下一代游戏将像“ 2D to 3D”

Xbox负责人Phil Spencer预计,游戏的真正代际飞跃将在今年晚些时候发生,就像从2D到3D的跳跃一样。

从规格中我们知道,Xbox Series X和PS5都是怪兽,它们甚至可以与高端PC竞争。但是,One X和PS4 Pro上提供了一些漂亮的逼真的游戏-那么我们真的可以期待这么多的飞跃吗?斯宾塞相信。

任何玩过游戏几代人的人都知道...

前PlayStation开发人员称Xbox Series X a‘beast’ compared to PS5

以前的PlayStation开发人员称赞Xbox Series X与PS5相比是“野兽”。

克里斯·格兰内尔(Chris Grannell)是一位行业资深人士,他曾在PlayStation工作室工作了数年,其背后是《地平线:零黎明》和《 WipEout》系列。

两种游戏机之间的原始规格差异很明显,但是前PlayStation开发人员的赞誉使Sony注意到这一代可能不如上一代容易。

“微软投放的机器...