微软认为游戏可能是Xbox Series X独有的

微软已经决定,开发人员可以只为Xbox Series X制作游戏,包括第一方工作室的游戏。

微软对下一代的争议最大的政策之一是,游戏还必须在PC和较旧的Xbox One控制台上运行。最近几周,该政策似乎已经减弱,以便第三方开发人员可以决定要支持的硬件。

但是,第一方工作室似乎仍然必须为所有Xbox One开发游戏...

意见:PS5和Xbox Series X音频升级将与其视觉效果一样令人印象深刻

随着即将面世的游戏机,音频技术将最终在视觉保真度方面取得跨越式的飞跃。

PS5技术公告中最吸引人的部分之一是Tempest Engine。系统架构师Mark Cerny非常正确地表示,多年来,音频一直没有像视觉升级那样受到关注,尽管它是体验的重要组成部分。

索尼出于其PlayStation 虚拟现实的需要而开始了3D音频系统的工作...

索尼游戏总监说下一代是‘paradigm shift’ as PS5 unveiled

索尼终于公布了PS5的设计以及一系列游戏,这些游戏将掀起新一代的“范式转变”。

即将到来的控制台的物理设计使互联网获得了通常的乐趣。许多人指出它看起来像一个令人讨厌的路由器,而其他人则将它比作“新的昂贵校园”,这是莫多尔的眼睛,甚至是飞机。

虚幻引擎4.25添加了对Xbox Series X和PS5的支持

最新版本的虚幻引擎已经发布,增加了对Xbox Series X和PS5下一代控制台的支持。

尽管由于COVID-19大流行而可能导致短缺,但两种新游戏机仍将在今年晚些时候发布。

我们已经看到了每个控制台的规格说明以及它们将支持的功能。全新Xbox具备整体动力优势,但PS5仍然毫不逊色,并具有一些独特的技巧,例如超快加载...

Xbox首席执行官Phil Spencer预计下一代游戏将像“ 2D to 3D”

Xbox负责人Phil Spencer预计,游戏的真正代际飞跃将在今年晚些时候发生,就像从2D到3D的跳跃一样。

从规格中我们知道,Xbox Series X和PS5都是怪兽,它们甚至可以与高端PC竞争。但是,One X和PS4 Pro上提供了一些漂亮的逼真的游戏-那么我们真的可以期待这么多的飞跃吗?斯宾塞相信。

任何玩过游戏几代人的人都知道...

前PlayStation开发人员称Xbox Series X a‘beast’ compared to PS5

以前的PlayStation开发人员称赞Xbox Series X与PS5相比是“野兽”。

克里斯·格兰内尔(Chris Grannell)是一位行业资深人士,他曾在PlayStation工作室工作了数年,其背后是《地平线:零黎明》和《 WipEout》系列。

两种游戏机之间的原始规格差异很明显,但是前PlayStation开发人员的赞誉使Sony注意到这一代可能不如上一代容易。

“微软投放的机器...