DirectX创作者Engstrom去世,享年55岁,留下了改变游戏规则的遗产

DirectX的创造者Eric Engstrom不幸去世,享年55岁,此前他的职业生涯帮助塑造了我们所熟知的游戏产业。

Engstrom于1994年与Alex St. John和Craig Eisler一起创建了DirectX游戏API,以简化Windows游戏开发并使之成为今天仍然出色的平台。

这些API最初是为Windows 95开发的。当时的游戏开发人员报告说,他们偏爱MS-DOS,因为它的开销很低并且...

开发人员现在可以在失忆游戏的幕后窥视

传说中的失忆症恐怖系列的开发人员已将其代码开放为源代码,以帮助教导和启发他人。

失忆症代码:黑暗后裔和失忆症:猪用机器现在可以在GitHub上完整使用。

在博客中,开发人员Frictional Games写道:

“这并不意味着游戏突然免费。这只是意味着人们只要遵守GPL3许可证,就可以随意使用其来源。游戏和所有...

GDC:游戏开发者的工作时间更长,由于COVID-19而推迟了发布

自COVID-19彻底颠覆我们的生活以来,游戏开发者大会(GDC)发布了第一份行业状况报告。

GDC的最新报告被恰当地称为“在家工作”,重点介绍了游戏开发人员在这些困难的情况下是如何被迫适应的。

与许多工作一样,许多软件开发已经转移到了远程完成–大流行只是为了加速过渡。的...