苹果 通知开发人员是否有资格保留更多App Store利润

如果有资格保留更多的App Store利润,Apple会通知申请其小型企业计划的开发人员。

根据该计划,苹果将把App Store的销售额削减比例从30%降低到15%。准时申请并合格的开发人员已开始收到通知:

//twitter.com/aserkaradeniz/status/1341658991697518593

任何年收入低于100万美元的iOS开发人员都有资格参加该计划。

EFF称Facebook反对Apple 的iOS 14隐私更改的运动“可笑”

EFF(电子前沿基金会)称Facebook反对Apple的iOS 14隐私更改的运动“可笑”。

脸书上周发布了整版报纸广告,以抗议Apple在iOS 14中的隐私更改:

//twitter.com/DaveStangis/status/1339183289349918721

苹果公司的新政策要求应用程序收集有关用户的信息,以披露他们要获取的数据,并要求获得特定权限才能执行...

蟒蛇 :对我的生意合适吗?

当涉及不同的编程语言时,有很多选择。 蟒蛇 只是被广泛使用的众多工具之一,但是拥有Google,Youtube,Instagram和Spotify之类的东西也被广泛采用。 

那么,为什么企业要选择Python而不是Java之类的Java作为其编程语言,并且Python扮演什么角色?这些决定比软件开发中简单的“利弊”清单更为复杂。每个都有不同的用例,并且...

跨平台图形API Vulkan现在“光线跟踪就绪”

Khronos Group宣布Vulkan的SDK,工具和驱动程序现在已为开发人员“准备好进行光线跟踪”。

Vulkan是DirectX,OpenGL和Metal等图形API的开源且可互操作的替代方案。同时,光线追踪被认为是图形视觉保真度的下一个重大进步,尤其是对于游戏而言。

“ 4A Games通过开发全球第一个实时射线追踪的技术,是最早采用硬件级射线追踪的公司之一。

苹果邀请开发人员开始生成App Clip Code

苹果正在向想要开始使用App Clip Codes的iOS开发人员打开闸门。

App Clips于6月在WWDC上宣布,它使开发人员能够快速为特定任务或功能提供其应用程序的一小部分,而不必强迫用户下载其后可能会删除的整个应用程序。

该功能在概念上与Google在2017年推出的Android Instant Apps类似。 

Google对该功能的关注更多地集中在...

DirectX创作者Engstrom去世,享年55岁,留下了改变游戏规则的遗产

DirectX的创造者Eric Engstrom不幸去世,享年55岁,此前他的职业生涯帮助塑造了我们所熟知的游戏产业。

Engstrom于1994年与Alex St. John和Craig Eisler一起创建了DirectX游戏API,以简化Windows游戏开发并使之成为今天仍然出色的平台。

这些API最初是为Windows 95开发的。当时的游戏开发人员报告说,他们偏爱MS-DOS,因为它的开销很低并且...

Chrome操作系统上的渐进式Web应用将很快支持应用内购买

Google即将在Chrome OS上的渐进式Web应用程序(PWA)中支持应用程序内购买。

芒廷维尤(Mountain View)长期以来一直是PWA的倡导者,毫不奇怪,实际上,考虑到Google是全球最大的网络服务公司。

因此,令人惊讶的是Google花了多长时间为Chrome OS上的PWA中的应用内购买提供支持。不过,迟到总比没有好。

尽管许多应用现在都支持Android应用...

Google希望帮助开发Fuschia操作系统…但仍然不会透露其目的

Google仍在寻求开发其神秘的Fuschia操作系统的更多公共帮助,尽管仍未透露其用途。

我们对紫红色的目的仍然知之甚少。我们知道该操作系统基于称为Zircon的微内核,而不是Google的Linux内核,但是为什么要开发它仍然只是猜测。

Google在博客中写道:

“紫红色是一个开放源代码项目,其设计来自于...

宇宙2020:GitHub简化了开源投资,添加了暗模式等

吉特 Hub在虚拟Universe会议的第一天宣布了一种新的方式,使企业可以投资开源以及其他功能。

现在,企业将可以通过“ 吉特 Hub公司赞助商”表达对自己喜欢的开源项目的支持和赞赏。

这项新功能使公司可以使用其现有的GitHub计费安排对开源项目进行投资。几家知名企业–包括Amazon Web ...

Q&答:QuestDB的Nicolas Hourcard:时间序列数据库的优势

开发人员需要更高性能的数据库来释放令人兴奋但又需要更多数据的应用程序的全部潜力。

IDC预测,全球数据领域将从2019年的45 ZB增长到2025年的175 ZB。此外,分析师预计,全球约30%的数据将需要实时处理。

“如今,每天有超过50亿的消费者与数据进行交互-到2025年,这一数字将达到60亿,占总数的75%。