跨平台图形API Vulkan现在“光线跟踪就绪”

Khronos Group宣布Vulkan的SDK,工具和驱动程序现在已为开发人员“准备好进行光线跟踪”。

Vulkan是DirectX,OpenGL和Metal等图形API的开源且可互操作的替代方案。同时,光线追踪被认为是图形视觉保真度的下一个重大进步,尤其是对于游戏而言。

“ 4A Games通过开发全球第一个实时射线追踪的技术,是最早采用硬件级射线追踪的公司之一。

DirectX创作者Engstrom去世,享年55岁,留下了改变游戏规则的遗产

DirectX的创造者Eric Engstrom不幸去世,享年55岁,此前他的职业生涯帮助塑造了我们所熟知的游戏产业。

Engstrom于1994年与Alex St. John和Craig Eisler一起创建了DirectX游戏API,以简化Windows游戏开发并使之成为今天仍然出色的平台。

这些API最初是为Windows 95开发的。当时的游戏开发人员报告说,他们偏爱MS-DOS,因为它的开销很低并且...