App Annie:移动应用需求激增,游戏收入将超过$ 120B

App Annie:移动应用需求激增,游戏收入将超过$ 120B
科技类Forge媒体的编辑。在全球技术会议上经常看到一只手握着咖啡,另一只手握着笔记本电脑。如果它令人讨厌,我可能会喜欢上它。

App Annie的研究表明,主要由游戏推动的移动应用需求激增的程度。

预计今年手机游戏收入将增长20%,超过1200亿美元。

大流行一年来,听到任何形式的娱乐消费都在增加并不奇怪,但是鉴于该行业的现有规模,这种逐年增长的趋势仍然令人震惊。

相比之下,全球手机游戏收入为 约685亿美元 是在2019年。当时,据估计,现在全球人口的近三分之一(2.4B)是手机游戏玩家。

App Annie首席执行官西奥多·克兰兹(Theodore Krantz)说:

“世界永远改变了。在世界各地的人们呆在家里的时候,我们看到移动习惯正在加速三年。”

移动仍然是最受欢迎的游戏形式,该领域有望占领整个市场的1.5倍。

休闲游戏-被定义为“我们当中”和“ Roblox”之类的易玩游戏-在下载量中占主导地位(78%),而“核心”游戏排名第二(20%),赌场排名第二(2%)。

尽管下载量大大落后,但核心游戏玩家仍产生了66%的收入和55%的时间在手机游戏上。

但是,休闲游戏玩家主要是花在玩手机游戏上的时间增加:

尽管游戏为创收提供了最大的机会,但人们通常会更多地使用移动应用程序,并增加在这些应用程序上的支出。

在美国,Z世代,千禧一代和X一代/婴儿潮一代使用他们最喜欢的应用程序的时间分别比去年多了16%,18%和30%。支出达到1430亿美元的新高,同比增长20%。

Deliveroo绩效营销策略主管James Cordery评论:

“到2020年,我们能够专注于执行真正为Deliveroo带来增量增长的移动战略。我们能够将消费者的见解与App Annie的市场背景相结合,以做出对我们的业绩产生重大影响的决策。”

对新应用程序的需求持续增长,这表明有可能破坏现有公司。 2020年下载量同比增长7%,达到2180亿。

与每天看直播电视相比,美国人平均在手机上花费的时间多8%。被分析国家/地区的加权平均值比原定时间长4小时10分钟。

App Annie的研究表明,97%的iOS开发人员都有资格使用Apple的新产品 小型企业计划 从而将库比蒂诺(Cupertino)将App Store的费用降低了30%至15%。

所有这一切的tl; dr(太长;没有读过)现在是构建移动应用程序(尤其是游戏)的绝佳时机。

您可以找到App Annie报告的副本 这里 (需要注册)

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