将开发人员和设计师与Unite UX结合在一起

将开发人员和设计师与Unite UX结合在一起
科技类Forge媒体的编辑。在全球技术会议上经常看到一只手握着咖啡,另一只手握着笔记本电脑。如果它令人讨厌,我可能会喜欢上它。

开发人员与Unite UX产品经理Daniel Levy坐下来聆听进度’计划弥合开发人员和设计师之间的差距。

我们大多数人都目睹或经历过这种脱节。经常使用不同的工具来回往复,需要不断重复。最终,这浪费了精力和金钱,而且上市时间很慢。

Unite UX旨在提供往返工作流,使开发人员和设计人员可以继续使用其现有工具。

“通过我们随UX提供的一系列插件和库(例如Sketch和Adobe XD),Unite UX允许设计人员与开发人员更好地与开发人员进行协作,” explains Levy. “A plugin that we’创建的文件允许将设计导出为MetaBridge格式,然后由Unite UX Studio使用,以立即将该设计转移到完全编码的Angular或React应用程序中。”

开发人员建议的任何更改都可以导入到设计工具中,重点是最大程度地减少版本挑战。这种更有效的协作有望在设计和开发过程中提供更多的一致性(并减少挫败感!),以确保应用尽快进入市场,但要确保UX不会’t suffer.

“We’在设计工具方面,我们没有重新创造轮子,我们’与现有的设计工具一起工作,这对UX设计人员来说是巨大的,因为他们喜欢现有的工具,” says Levy. “我们将它们放在他们所处的环境中’超级舒适。”

“在开发人员方面,我们正在带来该设计– pixel perfect –直接进入开发工具,以便开发人员’不必费力编写CSS和HTML来尝试将这些设计解释为T恤,这样可以节省许多迭代。”

在Unite UX推出支持Angular和React的同时,其他框架也会随着时间的推移而增加。当前正在准备支持Vue.JS和Blazor。

Unite UX似乎是一项突破性的成就,其中工作流程变得更加有意义,并且所有以前的内容立即显得过时。我们问Levy为什么他相信像Unite UX这样的解决方案’是之前创建的,而不仅仅是由Progress创建的。

“往返体验是非常具有挑战性的,但时间是正确的–在过去的几年中,这些痛苦确实开始浮出水面,并且在过去的15年中一直存在于UI空间中,这使我们处于非常有利的地位,能够以正当的方式解决此问题,并且开发人员会欣赏,而不仅仅是UX设计器。”

确实确实有一段时间进步了,Levy自2010年以来一直在公司工作。我们借此机会让他对什么才是好的UX有了想法。

“您必须听取客户意见,您必须了解他们的意见’重新尝试实现,但你没有’完全按照客户的要求做” says Levy. “接受,研究,观察它们的工作,然后进行迭代,然后将不同的设计放在它们前面,看看哪个对他们更直观。”

“But, if they’重新敲桌子上的头– or if they’重新挣扎–你抓住了,然后试图找出他们’反复尝试以使其获得更好的整体体验。”

下面是我们对Levy的完整采访:

您可以加入候补名单以访问UniteUX 这里.

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