Unity使构建支持ARCore和ARKit的应用程序更加容易

Unity使构建支持ARCore和ARKit的应用程序更加容易
科技类Forge媒体的编辑。在全球技术会议上经常看到一只手握着咖啡,另一只手握着笔记本电脑。如果它令人讨厌,我可能会喜欢上它。

游戏开发平台Unity借助新的跨平台API,使构建支持ARCore和ARKit的应用变得更加容易。

Unity将其新解决方案称为AR Foundation,其目的是解决开发人员在增强现实开发中面临的许多问题。

AR Foundation允许开发人员利用ARCore和ARKit工具箱中的功能,例如平面检测和世界跟踪。

 

AR / 虚拟现实技术产品经理Bradley Weiers和首席AR / 虚拟现实软件工程师Michael Durand在博客中写道:

“Unity一直处于手持式AR开发的最前沿,我们’从一开始就支持ARCore和ARKit。但是,借助AR Foundation及其利用的软件体系结构,我们现在可以为开发人员提供通用的API,该API支持ARCore,ARKit和未来平台的核心功能。

AR Foundation通过Package 经理与Unity集成,因此它’易于集成到新项目中。我们专注于在AR Foundation中添加对新功能和平台的支持。同时,我们’将继续支持开发人员可能在现有项目中使用的特定于平台的插件。”

以下是使用AR Foundation开发的AR应用程序支持的核心功能:

  • 平面检测

  • 深度数据表示为点云

  • 性能直通渲染

  • 参考点有助于将虚拟对象锚定到物理世界

  • 估计平均色温和亮度

  • 跟踪设备在物理空间中的位置和方向

  • 在AR中正确缩放内容的实用程序

  • 根据平面和深度数据进行光线投射

这些只是初始版本中的功能,Unity承诺‘仅仅是开始’并会随着时间的推移增加更多内容,同时确保将保持向后兼容性。

AR Foundation应该有助于减少平台的排他性,并简化增强现实应用程序的跨平台开发,以便开发人员可以覆盖尽可能多的受众。

该API在Unity 2018.1及更高版本中可用。提供了一个示例项目 吉特hub 帮助开发人员入门。

您对Unity有什么想法’的AR基金会?让我们在评论中知道。

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