三星展示了如何 Vulkan 将提高游戏性能

三星展示了如何 Vulkan 将提高游戏性能
科技类Forge媒体的编辑。在全球技术会议上经常看到一只手握着咖啡,另一只手握着笔记本电脑。如果它令人讨厌,我可能会喜欢上它。

(图片来源:iStockPhoto /安东尼奥·吉列姆)

武尔坎 is 的 spiritual successor to OpenGL, a graphics API that was originally released in 1992. 三星 announced that its devices will support 的 武尔坎 graphics API starting with 的 Galaxy S7 and S7 边缘, and 的 company has now demonstrated how it will improve graphics performance. 

三星使用了三款引人注目的游戏's demonstration – Need for Speed™无极限,难以置信的故事英雄和虚荣。所示的每个游戏在图形质量上都有显着的改进,并且在更高且更稳定的帧频下性能明显提高。 

In 的 video below, Vulkan 与Galaxy S7上的OpenGL性能进行了比较: 

近年来,新的图形API一直是游戏开发人员的主要话题, Vulkan Microsoft的竞争对手也在DirectX 12中发布。这两个新的图形API的大部分改进都来自于它们的改进。 utilisation 多个处理器内核。 

“三星一直是我们的重要合作伙伴,将我们的游戏导入到 Vulkan。实际上,我们办公室里有三星的工程师来帮助我们将Vainglory移植到 Vulkan 并竭尽所能,” said Tommy Super Evil首席技术官Krul Megacorp,Vainglory的开发商。 

随着硬件功能的增强和游戏技术的发展,三星在其设备上进行了大量的游戏。旗舰 移动设备比Xbox 360和PS3等上一代游戏机功能更强大,甚至可以与未来几年中的最新一代游戏机匹敌。 

游戏流和录制变得越来越流行–特别是对于电子竞技–三星希望通过消费者工具(例如Game Tools和Game Launcher)在其设备上实现此目的。该公司还在测试新的 基于 Vulkan 比目前更好的性能 TouchWiz interface. 

你印象深刻吗 the Vulkan graphics API? Share your thoughts in 的 comments.

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